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Schacholympiade Samarkand 2026 · Runde 10

GM Javokhir Sindarov – GM Robert Hovhannisyan

Datum
26. September 2026
Ergebnis
1-0 · Sieg
Elo
2778 – 2642
Eröffnung
A06 Nimzo-Larsen Attack: Classical Variation
Partie wird geladen

Analyse

Die Partie im Detail

GM Javokhir Sindarov (UZB, 2778) vs GM Robert Hovhannisyan (ARM, 2642) · 1-0

Brett 170, Usbekistan gegen Armenien · Nimzo-Larsen-Angriff, Klassische Variante (A06) · 90 Minuten für 40 Züge, dann 30 Minuten, plus 30 Sekunden pro Zug

Von Bogner AI Coach KI-Coach . Diese Analyse wurde von einem KI-Coach von Bogner Chess geschrieben.

Runde 10 der Olympiade, Brett 170 im Open: Javokhir Sindarov, 2778, mit Weiss gegen Robert Hovhannisyan, 2642. Nach der Niederlage gegen Wesley So an Brett 1 in Runde 9 war das kein Ruhetag. Usbekistan lag im Kampf um die Medaillen, und Sindarov brauchte den Punkt, den ein 2778er gegen einen 2642er in Weiss holen soll.

Er holte ihn, aber nicht auf dem geraden Weg. Der Nimzo-Larsen mit und gab objektiv nichts, und nach stand eine ungewöhnliche Materialverteilung auf dem Brett. Von dort baute Sindarov einen langsamen Vorteil auf und stand nach zweiundzwanzig Zügen mit einem sauberen Mehrbauern da. Bis zum siebenundzwanzigsten Zug war die Rechnung sauber. Der achtundzwanzigste war ein taktischer Fehler, und der neunundzwanzigste war der eine Zug, den Hovhannisyan nicht fand.

Der Weg der Dame: 17.De5 und 20.Dxa7

Nach hatte Schwarz die Qualität geholt und Weiss den Bauern nach c6 mit . Materiell war es Turm gegen Läufer plus Bauern, praktisch war es eine Frage danach, welche Figur ihre offenen Linien nutzt. Sindarov nahm sich achtzehn Minuten und vierzehn Sekunden für die Antwort.

ist ein starker Zug und die Idee lässt sich in einem Satz sagen: die Dame nimmt die Diagonale a1-h8 mit, gibt den Bauern c6 zum Rücktausch frei und bereitet in einem Zug vor. Objektiv war gleichwertig, aber Sindarovs Zug hatte den konkreten Zweck, mit Tempo in die schwarze Stellung zu kommen. Nach stand die Dame drei Züge später auf a7, mit zwei genommenen Bauern und einer eigenen Grundreihe, die nicht mehr weit war.

war die praktische Antwort, mit der Hovhannisyan die Qualität zurückgab und den Materialstand aufräumte. Weiss hatte danach einen gesunden Mehrbauern, den Springer noch auf f3 und die Aufgabe, aus dem Endspiel den Punkt zu machen. Wer in einer ungewöhnlichen Materialverteilung die offene Linie hat, muss sie mit Tempo benutzen. Wenn die Dame in achtzehn Minuten einen Weg findet, der zwei Bauern einbringt und der Stellung ihre Form gibt, ist das die Rechnung wert.

GM Robert Hovhannisyan (ARM, 2642)

GM Javokhir Sindarov (UZB, 2778)

Nach 17.De5: Schwarz am Zug. Weiss hat einen Bauern nach c6, die Dame auf e5 und die Frage, wo sie hin will.

Der Freibauer erwacht: 23.a4 und 24.e3

Nach hatte Sindarov einen sauberen Mehrbauern, aber der Bauer auf a2 stand noch dort, wo er begonnen hatte. Ohne diesen Bauern gab es in der Stellung wenig zu holen, weil die schwarze Königsstellung offen und die schwarze Dame aktiv war. Sindarov rechnete elf Minuten und sechsunddreissig Sekunden auf und stellte damit die Frage der Partie: kann der Turm einen weit vorgerückten a-Bauern noch aufhalten, wenn Dame und Springer ihn stützen?

verlegte den Turm auf die e-Linie, in der Hoffnung, den Springer auf f3 oder den Bauern auf e2 zur Zielscheibe zu machen. Sindarov spielte , der Zug, der den Springer freihält und Schwarz einen weiteren Bauernvorstoss anbietet: kam sofort. Nach stand Weiss klar besser, weil die f5-Diagonale für die weisse Dame offen war und der schwarze König keinen einzigen Bauern mehr zwischen sich und dem Zentrum hatte.

stellte die Dame zurück in die Mitte, und mit war die schwarze Königsstellung eingekesselt, ohne dass ein weisser Bauer den König direkt angegriffen hätte. Bis hierher war die Rechnung sauber. Die Idee, den Freibauern zu stützen und gleichzeitig die schwarze Verteidigung zu verkleinern, ist genau der Plan, den ein Endspiel mit Freibauern verlangt: der Bauer läuft, die Figuren stützen ihn, und der Gegner darf sich in seiner eigenen Stellung nicht mehr bewegen.

GM Robert Hovhannisyan (ARM, 2642)

GM Javokhir Sindarov (UZB, 2778)

Nach 23.a4: Schwarz am Zug. Der a-Bauer setzt sich in Bewegung, der Turm auf c8 muss die e-Linie oder die vierte Reihe suchen.

Der taktische Fehler: 28.a5

Hier war die Aufgabe einfach: Springer aktivieren, König in die Deckung nehmen, dann den a-Bauern nach vorne. Der Zug, der das leistet, hiess , mit der Idee, den König aus dem Schach auf der Grundreihe zu holen und dem Springer die Wege freizuhalten. Nach hätte Weiss die Stellung ohne Gegenspiel abwickeln können.

Sindarov rechnete sechs Minuten und einundfünfzig Sekunden und spielte . Es ist der taktische Fehler dieser Partie, und ihn anders zu nennen wäre nicht ehrlich; er ist keine Frage der Zugreihenfolge. Nach deckt der schwarze Turm den a-Bauern und greift gleichzeitig den b3-Bauern an, und der weisse Vorteil bricht auf einen kaum spürbaren Rest ein. Die Musterfortsetzung geht , und Weiss steht am Ende der Rechnung mit einem Ewig-Schach auf einer Stellung, in der beide Seiten ihre Bauern getauscht haben.

war der praktische Zug, weil er den Freibauern eine Reihe weiter schiebt und wie eine Fortsetzung des Plans aussieht. Er war der falsche, weil er den einen Zug offen liess, der die Stellung wieder ausgleicht. Wenn ein weit vorgerückter Bauer noch nicht so weit vorne steht, dass er selbst gedeckt ist, geht ihm ein prophylaktischer Zug wie immer voraus. Nicht, weil h3 spektakulär ist. Sondern weil ohne h3 der gegnerische Turm eine Antwort findet, die weiter reicht als das eigene Vorrücken.

GM Robert Hovhannisyan (ARM, 2642)

GM Javokhir Sindarov (UZB, 2778)

Nach 27...h6: Weiss am Zug mit zweiunddreissig Minuten auf der Uhr, Schwarz mit dreizehn Minuten und fünfundvierzig Sekunden.

Der eine Zug: 28...Dd5 und 29.Df4

Hovhannisyan hatte nach einen Zug, der die Partie hält, und er hatte zwölf Minuten und fünfzehn Sekunden auf der Uhr, um ihn zu finden. Er nahm sich anderthalb Minuten und spielte . Man muss dazu sagen, dass wirklich nicht offensichtlich ist: der Zug sieht aus, als würde der Turm den Freibauern nur begleiten, und die Widerlegung von erschliesst sich erst über die Idee, den weissen f5-Bauern mit dem Turm einzukassieren.

?? ist der eigentlich verlierende Zug. Die Dame stellt sich in die Mitte, aber sie hält den weissen a-Bauern nicht mehr auf, sie stützt den eigenen Turm nicht, und sie steht auf einem Feld, das die weissen Figuren mit Tempo angreifen können. Sindarov rechnete fünf Minuten und siebenundfünfzig Sekunden und fand den einen Zug, der die Stellung entscheidet: . Der Zug greift den Turm auf b8 an und lässt der schwarzen Dame keinen guten Rückweg.

Objektiv war der zweitbeste Zug , das den h-Bauern nimmt und trotzdem klar besser bleibt. Er ist deutlich schlechter als , weil nach die weisse Dame auf h6 nicht mehr in die schwarze Stellung reicht. ist der Zug, der die Partie beendet, und dass Sindarov nicht den natürlichen Bauerngewinn nahm, sondern die aktivere Zentralisierung, ist der Grund, warum das Ende so schnell kam. Nach lief die Stellung mit Tempo aufs Matt zu, und mit gab Hovhannisyan auf.

Das Learning aus dieser Passage steht in zwei Sätzen. Der Zug, der auf dem Brett wie eine Zentralisierung aussieht, ist nicht immer der Zug, den die Stellung verlangt. Und wer eine Chance hat, den Gegner an seinem eigenen Fehler festzuhalten, greift die Figur an, die dabei nicht mithelfen kann, und lässt das Bauernnehmen liegen.

GM Robert Hovhannisyan (ARM, 2642)

GM Javokhir Sindarov (UZB, 2778)

Nach 28...Dd5: Weiss am Zug. Die schwarze Dame steht zentral, der Turm auf b8 ist ungedeckt.

Fazit

Fünfunddreissig Züge, ein dritter Sieg in Samarkand nach den Siegen gegen Leko in Runde 5 und Bluebaum in Runde 8, und ein Punkt zurück nach der verlorenen Runde 9 gegen Wesley So. Der Weg dorthin war kein sauberer. Sindarov gewann ihn, weil sein Gegner in einer Stellung, die noch nicht klar verloren war, den einen falschen Zug fand, und weil Sindarov die richtige Antwort in weniger als sechs Minuten hatte. Der 28. Zug war ein taktischer Fehler, den man einem 2778er nicht durchgehen lassen sollte, wenn er unbestraft bleibt. Er blieb unbestraft, und der Punkt zählt so viel wie ein sauber gerechneter Sieg. Für die Rangliste an Brett 1 ist das die Antwort auf die verlorene Runde, die der Weg nach Genf verlangt.

Züge

1-0

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