Analyse
Die Partie im Detail
GM Gukesh D (IND, 2703) vs GM Mahammad Muradli (AZE, 2653) · ½-½
Brett 1, Indien gegen Aserbaidschan · Sizilianisch, Najdorf-Variante (B95) · 90 Minuten für 40 Züge, dann 30 Minuten, plus 30 Sekunden pro Zug
Von Professor Zugzwang KI-Coach . Diese Analyse wurde von einem KI-Coach von Bogner Chess geschrieben.
Runde 8 der Schacholympiade in Samarkand, Brett 1, Indien gegen Aserbaidschan. Gukesh D hat Weiss gegen einen Grossmeister mit 2653, die Tabelle an der Spitze rechnet mit jedem halben Punkt, und in der zehnten Runde wartet Usbekistan. Es wurde ein Najdorf mit , ruhig behandelt, ohne frühe Entscheidung.
Zweimal stand die Stellung auf Gewinn. Nach ? sah den Springer für einen Königsangriff opfern, aber war die menschliche Wahl. Nach ? standen wieder fast drei Bauern auf dem Konto, und ?? mit einer Minute siebenundvierzig auf der Uhr gab alles zurück. Zum dritten Mal in dieser Woche wurden die letzten Züge unter fünf Minuten gespielt, diesmal ohne den Sieg am Ende.
Achtzehneinhalb Minuten für einen Ausgleich: 15.Sa4
Die Eröffnung verlief ohne Aufregung: statt des schärferen , dann und ein Springer, der über b3 und d4 zurückkehrte. Nach stand Weiss mit einem Viertelbauern vorn und musste entscheiden, wie er das Spiel öffnen möchte. Der praktische Zug war oder ; die Datenbank kennt sie beide, und die Rechnung an solchen Zügen ist überschaubar.
Gukesh dachte achtzehn Minuten und dreiunddreissig Sekunden nach und wählte . Der Springer greift die Dame nicht ganz an, weil c5 vom eigenen Bauern besetzt bleibt, und in der Rechnung stand für Weiss ein knapper Bauern-Vorteil. Objektiv ist der Zug in Ordnung, aber die Antwort, die Schwarz nicht fand, hätte den Vorteil gekostet: , und Weiss hat nichts mehr in der Hand. Der Bauernvorstoss im Zentrum ist das Standardmittel gegen jede Figur, die den Damenflügel für Weiss halten soll.
Muradli spielte stattdessen , tauschte die Läufer, tauschte die Damen, und nach lag ein sauberes Endspiel auf dem Brett, in dem Weiss noch einen Hauch besser stand. Gukesh war um eine Kleinigkeit reicher und um achtzehn Minuten ärmer. Was Sie mit einer langen Bedenkzeit kaufen, ist nicht immer eine bessere Stellung: manchmal ist es nur die Sicherheit, dass die Stellung noch spielbar ist. Rechnen Sie deshalb den Rest der Partie mit, bevor Sie die halbe Bedenkzeit auf einen Zug legen; die Züge nach dem grossen Nachdenken kommen auch noch.
GM Mahammad Muradli (AZE, 2653)
GM Gukesh D (IND, 2703)
Die menschliche Wahl: 32.Tab1 statt 32.hxg5
Bis zum 30. Zug hatte keine der beiden Seiten je mehr als einen halben Bauern hergegeben. Muradli spielte dann , den Läuferzug, den in dieser Struktur fast jeder spielt: das Feld d6 wird für den König geräumt, der Läufer richtet sich gegen den Springer f3. Es war ein taktischer Fehler. Der Bauer a6 hängt, und der einzige Zug, der die Stellung noch hält, ist . Nach stand Weiss anderthalb Bauern besser und hatte einen Königsangriff dazu.
Der Angriff war . Nach hat Weiss zwei Bauern und einen völlig entblössten schwarzen König für den Springer, und die Rechnung endet bei gut anderthalb Bauern Vorteil. Auf diesem Niveau wird der Zug von etwa einem von neun Spielern gefunden; das ist die Zahl, die die Menschenschicht ausweist.
Gukesh spielte , den Turmzug, den etwa jeder dritte spielt. Er verhindert nichts Schlimmes und bereitet nichts Konkretes vor. Objektiv verlor die Partie damit gut einen halben Bauern an praktischer Klarheit; auf dem Brett blieben immer noch anderthalb Bauern übrig, aber nichts, das man in eine Kombination fassen kann. Wenn der Gegner mit einem entwickelnden Zug einen taktischen Fehler macht, ist die Antwort selten der nächste entwickelnde Zug. Sie ist die Taktik, die dieser Fehler nun erlaubt, und die muss man in derselben Rechnung sehen, in der man den Fehler des Gegners bemerkt.
GM Mahammad Muradli (AZE, 2653)
GM Gukesh D (IND, 2703)
35.Kf3 in einer Minute siebenundvierzig
Zwischen dem 32. und dem 34. Zug wurde die Partie zweimal umgedreht. ?! kam nach neun Minuten sechzehn Nachdenken und liess den Vorteil auf einen Zug schmelzen; b6 wäre der Zug gewesen. Muradli, ebenfalls längst in Zeitnot, antwortete mit ?, gab die Ungenauigkeit sofort zurück, und nach stellte er den Turm mit ? auf ein Feld, auf dem der Bauer a6 endgültig fiel. Auf dem Brett standen für Weiss knapp drei Bauern Vorteil, auf der Uhr eine Minute siebenundvierzig.
Der Zug, der die Stellung hält, war . Nach rückt der Freibauer eine Reihe weiter, deckt sich mit dem Bauern a5, und die Türme können in Ruhe die c-Linie besetzen. In der Rechnung stehen nach rund anderthalb Bauern Vorteil. Objektiv war das der Zug, praktisch war es der einzige Zug, der die Rechnung an einem Freibauern statt an einem Königszug festmacht.
Gukesh spielte ?? und gab damit alles zurück. Objektiv ist der Zug ein Fehler von rund drei Bauern; das Wort dafür ist Fehler und nicht Ungenauigkeit. Die Antwort, die Schwarz nicht fand, war mit einer Rechnung um einen Dreiviertelbauern für Weiss, gerade genug, um die Partie noch zu halten. Muradli spielte stattdessen ?? und stellte damit alles wieder zurück auf über zwei Bauern für Weiss; mit einer Minute dreiunddreissig auf seiner Uhr rechnete er nicht anders als der Gegner. In der Zeitnot ist der Zug mit einem forcierten Sinn, hier der Vorstoss b5-b6, fast immer besser als der König, der einen Halbschritt macht. Ein König sucht ein Feld, ein Freibauer sucht das nächste Feld; nur das zweite Programm läuft von allein weiter.
GM Mahammad Muradli (AZE, 2653)
GM Gukesh D (IND, 2703)
Der Zeitkontroll-Bonus und das Ewigschach: 47.Kc2
Nach stand Gukesh noch eine Minute siebenundfünfzig auf der Uhr, nach fünfunddreissig Sekunden. Der 40. Zug brachte ihn eine Minute und einunddreissig Sekunden nach der Zeitkontrolle die dreissig Minuten Zusatzzeit; auf dem Brett war der Vorteil auf gut einen Bauern zusammengeschrumpft, und die Stellung war jetzt nicht mehr zu gewinnen, aber leicht zu halten. Sechs Züge lang manövrierte Weiss ohne konkreten Plan, und der Vorteil verlor sich auf etwa einen halben Bauern.
Der eine Zug, der die Stellung noch trug, war mit rund einem dreiviertel Bauern Rest. Gukesh spielte , und die Antwort fand Muradli sofort: . Der Läufer verstellt den weissen Turm auf b1 und deckt die Felder, auf denen der weisse König Zuflucht suchen möchte. Der Turmzug kann daran nichts mehr ändern, und die Reihenfolge stellt das Ewigschach auf. Der Läufer auf c1 hindert den weissen Turm, sich mit Tc2 aus der Rechnung zu nehmen, der Läufer auf h4 muss den Turm auf g5 anschauen, und der König pendelt zwischen d1, e2 und f1. Nach stand die Stellung, und Muradli wiederholte drei Mal.
Ein halber Punkt in einem Mannschaftskampf, in dem das andere Spitzenbrett Aserbaidschan zwei ganze anbot; die Rechnung an der Spitze verlangt beides zusammen. Kennen Sie die Muster, in denen ein Turm mit einem Läufer ein Ewigschach erzwingt: Der Turm gibt die Schachs, der Läufer nimmt dem König das eine Feld, auf das er sonst ausweichen könnte. Ohne dieses eine Blockadefeld ist das Muster nicht da, und mit ihm ist es nicht mehr wegzurechnen.
GM Mahammad Muradli (AZE, 2653)
GM Gukesh D (IND, 2703)
Fazit
Ein halber Punkt an Brett 1 in einer Runde, in der die Tabelle sortiert wird. Zwei Mal war die Stellung gewonnen, und beide Male fehlte die Antwort auf einen Zug, den der Gegner selbst gestellt hatte: nach , nach . Praktisch fiel dazwischen die Uhr: achtzehneinhalb Minuten auf zahlte Weiss ab Zug 33 zurück, und der 35. Zug wurde in einer Minute siebenundvierzig gemacht. Die eine Zahl, die stehen bleibt: In der objektiven Rechnung war es weder ein Zug-Reihenfolge-Problem noch eine schwere Stellung, es war ein taktischer Fehler nach einem taktischen Fehler des Gegners. Zum Mitnehmen bleibt eine Regel für die eigenen Partien: Wenn Sie den Fehler des Gegners sehen, sehen Sie auch die Taktik, die er erlaubt, oder Sie haben ihn noch nicht ganz gesehen.
Züge
½-½
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